Notícias de Ciência

id Software: Половина команды разработчиков Doom уволена из-за сокращений в Xbox

8 июля 2026 г.Станислав Гранин2 мин

Недавние массовые увольнения в Xbox, которые затронули около 1600 сотрудников, оказали значительное влияние на студию id Software, известную своей культовой серией Doom. Согласно информации от Game Developer, половина штата id Software была сокращена.

По сообщениям источников, этот "перезапуск" в Xbox привел к увольнению 50% персонала id Software, что составило более 90 человек. Большая часть сокращений пришлась на отдел контроля качества.

Эти новости появились в день выхода Revelations, нового дополнения к Doom: The Dark Ages. Пока неизвестно, как столь существенное сокращение персонала скажется на будущем этом и других проектах id Software.

Майкл Мейнард, ветеран id Software с более чем 40-летним опытом работы, стал одним из многих, кто пострадал от увольнений в Xbox. Он публично поделился своей ситуацией в LinkedIn, резко критикуя Microsoft и ее игровое подразделение:

"[...] Мы, несомненно, создали лучшие игры в жанре шутера от первого лица во всей индустрии: DOOM, DOOM: Eternal и DOOM: The Dark Ages. Современная трилогия жанра шутера от первого лица! Однако сегодня Microsoft/Xbox решила, что половина команды больше не нужна и должна быть уволена, несмотря на невероятную работу и усилия каждого дизайнера, программиста, художника, специалиста по звуку, дизайнера уровней, специалиста по спецэффектам, технического дизайнера и многих других", — написал Мейнард.

Бывший сотрудник id Software также выразил сожаление по поводу того, что студия, будучи пионером в жанре шутеров от первого лица благодаря Doom, оказалась втянута в очередную "реорганизацию активов".

id Software, создатели Doom, сильно пострадали от увольнений в Xbox

Сокращение половины команды id Software — это очень плохая новость для всех пострадавших. Однако, несмотря на неопределенность, которая возникла относительно будущего The Dark Ages, Doom, по-видимому, по-прежнему занимает важное место в планах Bethesda на дальнейшее развитие.

Об этом намекнула глава студий ZeniMax в своем обращении к сотрудникам после объявления об увольнениях в Xbox. Джилл Брэфф заявила, что Bethesda намерена сосредоточиться на своих исторических франшизах, чтобы преодолеть кризис. К ним относятся Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Quake и Doom.

Увольнения в Xbox происходят в очень сложный для компании период. Стоит напомнить, что Microsoft также рассталась с четырьмя студиями: Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs. Также ведутся переговоры о продаже Arkane Lyon, решение по которым будет принято в соответствии с французским трудовым законодательством.