Sony Garante Mais Jogos de Kratos Após Polêmica de ‘God of War Laufey’

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Preview Sony Garante Mais Jogos de Kratos Após Polêmica de ‘God of War Laufey’

O anúncio de God of War Laufey dividiu os fãs da franquia. O novo jogo, focado em Faye, gerou diversas reações negativas após sua revelação no State of Play. As críticas variaram desde a mudança de protagonista até o novo estilo narrativo, que parece deixar a violência em segundo plano. A boa notícia para os admiradores do deus da guerra é que a Sony não pretende abandonar Kratos.

Em uma entrevista concedida à IGN, os desenvolvedores da Sony Santa Monica confirmaram que haverá mais jogos estrelados pelo protagonista original da saga. “Sempre contaremos histórias sobre Kratos”, afirmou a diretora do jogo, Ariel Lawrence. “Acredito que para nós foi apenas uma oportunidade de falar sobre alguém que foi tão fundamental desde o início, de conhecê-lo e avançar ainda mais para este novo mundo, e nos dar um espaço para nos surpreender e ver como as coisas se conectam.”

A decisão de colocar Faye em destaque tem uma justificativa narrativa. Em God of War (2018), Faye era uma presença constante, mas nunca vista: Kratos e Atreus viajavam para espalhar suas cinzas ao longo da aventura. Cory Barlog, diretor criativo do Santa Monica Studio, a descreveu como “um fantasma e um espectro” no título anterior, onipresente, mas sem representação visual.

Kratos em God of War Laufey
Kratos retornará em breve, mas o foco atual está em Faye.

Em Laufey, o jogo retoma a história paralelamente aos eventos de 2018, quando Faye ascende a um plano divino conhecido como Everywhen e enfrenta diversos tipos de criaturas. Os desenvolvedores insistem que o jogo não representa uma ruptura com a saga, mas sim uma “expansão”.

Por que o anúncio de God of War Laufey gerou controvérsia

O anúncio de God of War Laufey durante o State of Play provocou reações divididas. Algumas críticas se concentraram no design das mecânicas, onde diversas sequências pareciam resumir-se a pressionar R2 para progredir. Outros jogadores apontaram que o combate não introduz mudanças significativas em relação às entregas anteriores.

God of War Laufey com foco em Faye
Uma mulher no lugar de Kratos, um cubo falante e o comando ‘Pressione R2’ estão entre os pontos da polêmica de God of War Laufey.

Além dos jogadores, quem mais chamou a atenção foi David Jaffe, um dos criadores do God of War original. Em uma transmissão ao vivo no YouTube, Jaffe mencionou que o jogo perdeu os pilares que tornaram a franquia grandiosa, como a violência, a mitologia reconhecível e o próprio Kratos como figura central. O ex-diretor de GoW acrescentou que, sem o nome God of War no título, ninguém estaria falando sobre este jogo.

Ainda assim, uma parte considerável da comunidade recebeu o anúncio com entusiasmo. Vários jogadores elogiaram a profundidade visual do combate e celebraram que a história se desenrole paralelamente a 2018, em vez de ser uma prequela. O que fica claro é que a confirmação de que Kratos continuará tendo suas próprias histórias serviu, pelo menos por enquanto, para acalmar um pouco os ânimos.

God of War Laufey chegará com exclusividade para PlayStation 5, embora ainda não tenha uma data de lançamento definitiva. Diferentemente dos jogos anteriores, o terceiro capítulo da saga não terá sua versão para PC. A Sony confirmou há algumas semanas que não levará mais suas franquias de um jogador para o Steam e outras plataformas, o que deixa de fora Laufey e outros títulos de seus estúdios first-party.