
Ainda não há uma data definida para o lançamento do PlayStation 6. Embora rumores apontassem para o final de 2026 ou início de 2027, a crise na indústria de memória pode adiar o lançamento em alguns meses. No entanto, com base nos vazamentos recentes, o PS6 promete ser uma máquina impressionante, independentemente de quando chegar ao mercado.
Uma nova leva de informações sobre o console de próxima geração da Sony sugere que o PS6 representará um salto qualitativo considerável em relação ao PS5, não só em termos de hardware, mas também de software. Grande parte dessa evolução parece estar ligada ao que estamos vendo com o PS5 Pro e sua tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). O próximo console da Sony apostará fortemente na geração de frames e no uso de Inteligência Artificial (IA), além de melhorias em áreas cruciais como aplicativos sociais, jogos em nuvem e títulos exclusivos.
Nesse sentido, embora a Sony pretenda aprimorar o hardware do console, a empresa parece estar focando em fortalecer a transmissão de jogos na nuvem. Essa tecnologia passará a utilizar PCIe Gen5 NVMe, aumentando a velocidade e reduzindo a latência dos jogos executados remotamente. Isso, embora seja uma evolução de software, terá uma ligação direta com o hardware, tanto do console quanto da infraestrutura remota.
PS6 deve adotar o padrão PCIe Gen5
Acredita-se que o console também migrará para a nova geração de PCIe em seu hardware interno. Assim como aconteceu com o PS5, as velocidades de leitura e gravação serão fundamentais para as melhorias do console, graças ao seu SSD Gen5 de 1 TB.
Dessa forma, o PS6 passaria dos 7.500 MB/s de leitura sequencial e 7.000 MB/s de gravação sequencial do atual PCIe Gen4 NVMe para impressionantes 14.900 MB/s de leitura sequencial e 14.000 MB/s de gravação sequencial com o PCIe Gen5 NVMe.

Outro rumor significativo diz respeito ao controle do PS6. Embora não haja detalhes específicos filtrados, especialistas apontam que os planos da PlayStation para seu controle de próxima geração continuarão a utilizar a arquitetura SAVANT, que já é empregada no sistema de feedback básico do controle atual.
No entanto, tudo indica que, diferentemente da Microsoft, que mantém o mesmo controle desde o Xbox One, a Sony continuará lançando um novo controle a cada nova geração de consoles. Isso significaria que, embora possa haver retrocompatibilidade com os jogos de PS5, o DualSense atual funcionaria apenas com esses títulos, e não com os jogos projetados para o PS6. Ressalta-se que nada disso está confirmado oficialmente.
