A Xbox tomou uma decisão surpreendente, mas que faz sentido diante do cenário atual. A nova CEO, Asha Sharma, confirmou o encerramento do Copilot para consoles e uma redução gradual da funcionalidade em dispositivos móveis. A líder do Xbox declarou que a empresa começará a descontinuar recursos que não se alinham com a nova direção estratégica, incluindo a inteligência artificial.
Em uma publicação em sua conta no X, Asha Sharma anunciou uma reestruturação interna na divisão Xbox, bem como mudanças na estratégia futura. A mais significativa delas diz respeito ao Copilot, a IA promovida pela Microsoft em diversos produtos e que não obteve o sucesso esperado. O plano original para o console era oferecer um assistente que auxiliasse os jogadores a superar fases e aprimorar sua jogabilidade, algo que agora não se concretizará.
“O Xbox precisa avançar mais rápido, aprofundar nossa conexão com a comunidade e resolver as fricções tanto para jogadores quanto para desenvolvedores”, afirmou Sharma. “Como parte dessa mudança, vocês verão que começaremos a retirar funções que não se alinham com o caminho que estamos seguindo. Começaremos a reduzir o desenvolvimento do Copilot em dispositivos móveis e pararemos o desenvolvimento do Copilot em consoles.”
O fim do Copilot não significa que o Xbox abandonará a IA por completo. A chefe do Xbox explicou que a plataforma está redirecionando seus esforços para áreas mais concretas: melhorar gráficos em tempo real, otimizar a forma como os usuários descobrem conteúdo e trabalhar na personalização. A área gráfica é algo que a PlayStation já começou a explorar com o PSSR no PS5 Pro, e o Xbox abordará isso no Project Helix.
Xbox se Reestrutura para Evitar Mais Prejuízos
Além do fim do Copilot, o segundo grande movimento do dia é uma reestruturação interna da equipe de plataforma do Xbox. Sharma contratou vários funcionários da CoreAI, divisão da Microsoft onde trabalhou antes de assumir a liderança do Xbox. Na lista estão executivos de GitHub, Meta, OpenAI e Instacart, nenhum deles com experiência prévia em videogames.
Um deles é Jared Palmer, que assume como vice-presidente de engenharia e consultor técnico direto de Sharma. De acordo com um e-mail interno obtido pelo The Verge, Palmer se concentrará nos problemas mais complexos de produto e engenharia, com ênfase em ferramentas para desenvolvedores e infraestrutura. Enquanto isso, Jonathan McKay, ex-diretor da Meta e responsável pelo crescimento do ChatGPT na OpenAI, ficará encarregado de expandir a base de usuários no Xbox.
Por outro lado, Tim Allen, que anteriormente liderava o design na CoreAI e no GitHub, agora assume o design global do Xbox. De acordo com Sharma, esta é a primeira vez que o design de produto, a engenharia de design, a pesquisa e a criatividade são unificados sob uma única abordagem centrada no usuário.
A diretora do Xbox mencionou que precisam evoluir a forma como trabalham e admitiu que passam tempo demais focados internamente em vez de interagirem com a comunidade. O fim do Copilot e a redução no preço do Game Pass são as duas primeiras grandes mudanças de Sharma na divisão que busca se recuperar após anos de prejuízos milionários.
