Fortnite em declínio: perdeu metade de seus jogadores e a Epic Games enfrenta dificuldades financeiras

Notícias Portuguesas » Fortnite em declínio: perdeu metade de seus jogadores e a Epic Games enfrenta dificuldades financeiras
Preview Fortnite em declínio: perdeu metade de seus jogadores e a Epic Games enfrenta dificuldades financeiras
Fortnite Marvel

Fortnite já não possui o seu antigo esplendor. Recentemente, a Epic Games, sua desenvolvedora, anunciou a demissão de mais de mil funcionários, representando 20% da sua força de trabalho. Esta decisão é motivada por um declínio contínuo no interesse dos jogadores, uma tendência observada há mais de um ano e que não mostra sinais de recuperação.

Em um comunicado interno, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, explicou que a redução no engajamento dos usuários significa que a empresa “está gastando consideravelmente mais do que arrecada”. Embora a Epic já tivesse demitido cerca de 900 trabalhadores em 2023 por motivos semelhantes, esta nova onda de cortes impacta a empresa de forma mais profunda.

Além disso, a empresa confirmou o encerramento de três modos de jogo no Fortnite: Rocket Racing, Festival Battle Stage e Ballistic, que serão removidos permanentemente do título.

Para contextualizar a gravidade deste declínio, é crucial recordar o auge do Fortnite. Entre 2018 e 2020, o jogo consolidou-se como um fenômeno cultural massivo e inigualável, atraindo a atenção de crianças, adolescentes, streamers e figuras públicas.

O concerto de Travis Scott no Fortnite em abril de 2020.

Durante a pandemia, Fortnite transcendeu sua natureza de videogame para se transformar em um ponto de encontro social. Milhões o utilizavam não apenas para competir, mas também para assistir a concertos virtuais e participar de experiências coletivas. O concerto de Travis Scott, que reuniu mais de 12,3 milhões de jogadores simultâneos, é um exemplo marcante desse feito.

Este pico de popularidade foi excepcional e irrepetível. Com o retorno à normalidade pós-pandemia, a demanda por entretenimento digital dispersou-se novamente entre uma vasta gama de alternativas. O regresso à vida pré-pandémica implicou, entre outros fatores, uma concorrência mais intensa pela atenção dos jogadores.

O fim da magia pandémica

O próprio Sweeney admitiu em seu comunicado que, embora Fortnite mantenha seu status como um dos jogos mais populares globalmente, a empresa tem enfrentado desafios para recriar consistentemente a “magia do Fortnite” em cada nova temporada.

Este desafio não é exclusivo do Fortnite, mas sim do gênero Battle Royale em geral. Uma análise recente da NewZoo indicou que Fortnite registrou uma redução de 29% no tempo de jogo em 2025, paralelamente a uma diminuição de 27% no interesse global pelos jogos Battle Royale. Outros títulos importantes como Apex Legends, Call of Duty e Overwatch refletem padrões de declínio comparáveis ou até mais pronunciados.

Warzone 2
Call of Duty Warzone também perdeu jogadores

Sweeney enfatizou que as condições atuais do mercado são as mais desafiadoras que a Epic Games enfrentou desde seus primeiros anos. Manter Fortnite ativo tornou-se progressivamente mais caro, devido aos altos custos de desenvolvimento e operação. Empresas como Electronic Arts e Amazon, entre outras do setor, também realizaram cortes de pessoal recentemente por razões análogas.

Um aspecto notável dessas estatísticas é a ascensão de títulos como Minecraft e Roblox. Enquanto Fortnite e Apex Legends veem sua popularidade diminuir, os jogos de formato sandbox, caracterizados por seu mundo aberto e ausência de pressão competitiva, estão ganhando terreno. Roblox, em particular, alcançou seu recorde histórico de jogadores ativos em 2025, impulsionado por experiências como Grow A Garden e Steal A Brainrot, desenvolvidas dentro de sua plataforma.

Fortnite

Há futuro para Fortnite?

Apesar da conjuntura crítica, o CEO da Epic Games mantém uma estratégia para revitalizar Fortnite. Sweeney anunciou planos que incluem novas experiências sazonais, eventos ao vivo, uma narrativa mais coesa e a adoção do Unreal Engine 6. Ele também destacou a intenção de expandir-se para o mercado móvel, uma área da qual Fortnite esteve ausente por anos devido a disputas legais com Apple e Google.

Embora Fortnite mantenha sua posição como um dos jogos mais populares globalmente, existe uma marcada diferença entre sua versão pandêmica e a atual. Nem mesmo as colaborações com a Marvel ou Star Wars conseguiram recuperar totalmente esse fervor. Somado ao recente aumento no preço dos V-Bucks (moedas V), o futuro do célebre Battle Royale parece bastante desafiador.